[@main] #say <声明变量/@声明变量>\ <读取变量值/@读取变量>\ <变量运算/@变量运算>\ <变量保存/@变量保存> ;============================================================================= ;VAR 声明变量 ;LOADVAR 读取变量 ;CALCVAR 变量赋值或者运算支持 + - * / = ;SAVEVAR 保存变量 ;四个命令都能独立使用 但是必须先声明后使用 ;变量如果不保存 则玩家下线会被清空 ;数字型变量Integer ;文本型变量String ;私人变量HUMAN ;行会变量GUILD ;全局变量GLOBAL ;====================================================================================== [@声明变量] #act VAR Integer HUMAN 测试变量 SendMsg 5 <$HUMAN(测试变量)>声明成功 [@读取变量] #act LOADVAR HUMAN 测试变量 ..\QuestDiary\数据文件\游戏变量.txt SendMsg 5 当前变量值为<$HUMAN(测试变量)>读取变量 [@变量运算] #act CALCVAR HUMAN 测试变量 * 22 SendMsg 5 当前变量值为<$HUMAN(测试变量)>变量运算 [@变量保存] #act SAVEVAR HUMAN 测试变量 ..\QuestDiary\数据文件\游戏变量.txt SendMsg 5 当前变量值为<$HUMAN(测试变量)>变量保存